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地下城与勇士力驱魔加点?

地下城与勇士驱魔力驱怎么加点啊

物理破魔加点方法 技能

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果

落凤锤 +满 范围伤害技能

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

狂锤乱击 +满 晕人专用

巨旋风 SP剩余全+

疾空旋风破 +满

法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血

潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久

虎袭 +1 破霸体用

恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚

不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰

远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显

魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果

魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。

DNF70版本驱魔力驱加点,配带装备?

戒指用避火装置 打霸体boss时可以换上骨戒 项链用配鲁斯 单刷的话可以用悲鸣项链代替镯子用猫脸吧 不贵还挺好用武器不推荐60粉斧 60紫暗属性也很悲剧 因为你的火强化肯定是比光暗强化高 所以别的属性有没有都一样高强夏皮罗依旧很给力60粉镰刀也不错 镰刀精通的驱魔暴击率上40% 刷图也很有快感 战斧精通没有你想象中那么强如果是土豪可以入手60传承套 不过若是将来开放55升60传承 那60传承的价格会大跌可以考虑62真紫的红字增幅版因为60传承5件没有红字 而真紫暮光的上衣 腿 脚都是可能带气息的 增幅力量10之后 效果不会比55传承差 而肩和腰 由于是制作出来的 强化12以上的有很多 价格也不是很贵称号的话 刷图依旧是去年十一的精振国神将最好把 不过现在价格比较高了 说不定下个礼包会出更好的 称号这种tx拿出来卖的东西 永远没有最好的啊

dnf驱魔pk加点?

方法如下:

模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。

壹、100级新增了被动驱魔之书,必满

贰、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。

叁、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。

肆、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。

伍、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。

陆、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。

柒、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。

捌、 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升

dnf法驱刷图加点?

加点推荐

模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。

dnf100级驱魔师力驱加点(dnf驱魔师力驱加点2020)

壹、100级新增了被动驱魔之书,必满

贰、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。

叁、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。

肆、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。

伍、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。

陆、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。

柒、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。

捌、 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升

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地下城与勇士b叔驱魔加点

在地下城与勇士游戏中,b叔作为一个驱魔者,需要合理加点才能更好地应对各种挑战和敌人。一般来说,b叔需要将主要属性点分配到力量和智力中,其中,力量点用于增加近战伤害和生命值,智力点则用于增加法术伤害和技能释放速度。同时,也需要技能点的支持,以便能够施展各种有用的技能和装备,如魔法防御、嘲讽攻击和治疗等。
具体来说,在加点方面,可以考虑将力量点加到平衡状态,即力量和智力的分配比例应该是2:1。这样可以提高受到物理攻击的防御和造成物理攻击的伤害,同时也能通过智力点提高受到法术攻击的防御和造成法术攻击的伤害。

在技能加点方面,可以优先考虑增加闪避技能或者生命回复技能等防御和恢复类技能。此外,还需要根据自己的喜好和玩法风格进行个性化的加点,以达到最佳的游戏效果和体验。

《挑战》里的力驱魔师是怎么加点的?要详细?

看你练力驱还是法驱,不PK可以先练法驱到52出群再转力法驱+点主要力量够拿杖,精神多加,体力适当.反正以后可以洗,属性点免费2次,在女神神殿,技能点5次花费一次比一次高.3次以上爽死你.力驱属性点:精神够拿杖,敏捷不加,力量和体力:4:13:22:3等,推荐3:2法驱技能主要没啥说的,魔界荆棘一定要满.瘟疫波也要满.力驱双手剑通通加满

2020阿拉德之怒法驱技能加点?

DNF2020驱魔加点

这里以物理为例。

法驱请调整:脉轮烈焰为脉轮圣光、物理暴调整为魔法暴法驱点远古记忆

根据自身角色的进图属性调整(进图97为满)

跃翔可以点1 。

疾风打可以点1 位移。

力驱可以点一级光圈切2觉加快爆发速度。

12觉 双80落雷 逆鳞震必满 BUFF被动必满 双45推荐满

剩余SP 由力驱无双击加强20,这里推荐力驱满无双。剩余sp给巨旋风切割这种小技能,或者点狂乱锤击。

法驱也可以无双,也可以考虑双狂锤或者双风车,伤害20秒伤害比无双高。也可以考虑小技能。

Z由于实战比例比较低。点不点tp看个人喜好

提供几个思路以供参考

方案1

无双(5TP)+狂乱锤击(4TP)剩余SP给巨旋风

方案2

无双(5TP)+巨旋风(4TP)+切割

最好的加点还是自己用的最顺手的加点 要根据个人习惯适当调整加点

阿拉德力驱怎么玩?

壹、

阿拉德之怒猎魔人力驱加点可以根据你自己的属性需求,进行加点。移动速度优先点满,然后一般就点敏捷了。这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。接着减CD和攻速。

贰、

基础攻击叠加憎恨每层提高猎魔人2%的普通攻击伤害和1%的移动速度,最多叠加10次。终极技能:R1:扫射。法力消耗:80,冷却:60秒。每次攻击造成82点伤害优先攻击英雄单位。她能够在扫射时移动和使用腾跃技能。持续4秒。