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dnf黑武士技能组合顺序?

黑暗武士为dnf两大外传职业之一,可以说是四位男鬼剑士的综合体。

从一阶到六阶,技能伤害分别为:100%,140%,180%,220%,260%,300%

一般来说,都是将魔影剑舞,魔域裂魂斩,冥炎破空斩等一些列强力技能放到六阶。

加点仅供参考,自己排列自己喜欢的技能组合才是黑暗武士的精髓。

黑暗武士奥兹玛技能组合?

DNF中黑暗武士PK技能排列顺序是:第一列:小吸+跃地,第二列:波动阵,第三列:剑舞+月光 剑舞,第四列:裂波+波动剑裂波灵魂技能+波动剑,第五列:珠子+鬼斩+冥光+鞭子,第六列:大蹦+大吸。

详细答案:

地下城与勇士中,黑暗武士PK技能排列:

第一列:小吸+跃地

第二列:波动阵

第三列:剑舞+月光 剑舞

第四列:裂波+波动剑裂波灵魂技能+波动剑

第五列:珠子+鬼斩+冥光+鞭子

第六列:大蹦+大吸

黑暗武士昏鸦技能排列?

4鬼剑的45大选3个放下面5介,其他大放上排,小技能自己看着放。 那些出视频的一个一个的坑,各种嗑药,各种增幅不说,就让你去打造,到头来伤害弱的一b,你看他们把技能放在第一排,是应为他们把伤害都算的刚刚好,秒完就走了,还有就是完全的怎么舒服怎么排列,这下你懂了吧~ 如果是平民普通90A套,可以参考Eiji的排列图,他的排板很亲民 如果是土豪90B套幽魂香圣耀海博伦,可以参考黑月霜华

黑暗武士大波浪是什么技能?

黑暗武士的主要输出技能斩龙破,大波浪,大上调,大蹦,三刀,剑舞。

因为cp的取舍,基本上以斩龙破,大波浪,大上调为主。(技能名称都用了通俗的叫法)

由于大波浪在cp的加成下,对于正前方的怪物,锁定攻击,但是和自己身位相重,或者身后则无法攻击到。所以前置技能,尽量不要安排带有位移的小技能。

黑暗武士70版本技能组合(黑暗武士70级技能排列)

dnf黑暗武士为什么有狂战技能?

Ⅰ、dnf黑暗武士因为有四个鬼剑士大多数技能,所以技能也是非常多的。

Ⅱ、dnf黑暗武士的技能特性,最后的技能伤害百分比是最高的。

Ⅲ、那么黑暗武士的技能组合是一个非常重要的地方了,可以这样组合。

Ⅳ、这样的组合cd比较短,而且伤害很高,控制技能也有。

Ⅴ、如果把鬼闪放在第四位的话,控制时间也可以连招。

Ⅵ、再加上黑暗武士自觉之后的技能,组合起来伤害更高,爆发也非常高了。

dnf黑暗武士85版本幽魂加点排列?

觉前首先是引入剑鬼系的技能。怨鬼的招式由另一个时空的dk分身打配合就行了。现在的瞬龙破、次元融合和超时空碎裂已经有体现了时空分身这种设定了。

体操虽然墨迹,但也是dk玩法的乐趣所在。如果粗暴砍掉体操玩法或者说提高低阶排列的系数,其实会让这个职业泯然众人,多少显得无脑没意思,我想通过一个buff型的三觉来开发和改善体操的新玩法。

--100级主动, 昨日再现:黑暗武士逆转在自己身上流动的时间,获得强大的时空之力。

技能描述:

“昨日再现”持续20秒,开启时记录黑暗武士当前的生命值魔法值、所有技能剩余冷却状态、时间停滞充能数,同时回复满生命魔法值并刷新所有技能冷却时间(记录和刷新的技能不包括二觉和三觉);

“昨日再现”状态下释放连击列技能将以逆序释放;

黑暗武士70版本技能组合(黑暗武士70级技能排列)

“昨日再现”状态下时间停滞充能数始终为充满状态;

“昨日再现”持续时间结束后、或释放终结技能后、或在“昨日再现”状态中生命值降到0之后,黑暗武士将回到“昨日再现”开启时记录的的生命值魔法值、所有技能剩余冷却状态、时间停滞充能数。

--终结技能,末日威能:黑暗武士扭曲时间的流动,交织现实时空与末日时空,将末宇宙毁灭时的大爆炸投射到现实时空。